2018-10-31から1日間の記事一覧

UnityRoomへのゲームの登録について

無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう UnityRoomへ新規ユーザー登録、ログインのあと、次のリンクの手順でアップロードします。 ヘルプ | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開し…

ここだけ押さえる! Unityのカメラワーク初級編

カメラワークの基礎について記事の紹介です。 ekulabo.com

無料で使用できるオススメのシェーダ

無料で使用できるオススメのシェーダをまとめられた記事の紹介です。 baba-s.hatenablog.com

uGUI で奥行きのある円形のレイアウト

baba-s.hatenablog.com

パーティクルシステムの次期システムです。Unity 2018.3

www.youtube.com unity.com notargs.hateblo.jp

Unity 2D Challenge

応募期限日本時間2018年10月24日10時から12月18日15時59分まで受賞者発表受賞者はUnity ConnectおよびUnityのソーシャルメディアを通じて、作品応募期限から4週間以内に発表いたします。賞金1位 - 2000米ドル2位 - 1000米ドル3位 - 500米ドル特別賞(Special…

デジゲー博

2018/11/4日 秋葉原にて開催されます。 入場は、1000円のカタログ購入が必要です。 サークル出展ですね。 去年の取材各紙です。 IGN JAPAN 株式会社ボーンデジタル ゲーム攻略! SQOOL.NET ジーパラドットコム Game*Spark/インサイド MIKAN ファミ通App アプ…

Unity 2018.3 ベータ版

Unity2018.3ベータ版の機能紹介です。 改良されたプレハブワークフロー プレハブは、シーン画面にドラッグして更新していましたが、専用に画面が用意されるようになります。 Terrain System の改善(プレビュー版) テレインは重い処理でしたが、パフォーマ…

重力や磁力を表現できるPointEffector2Dの使い方やパラメータ

kan-kikuchi.hatenablog.com

乱数の再現

乱数の取得ではありますが、同じパターンで出したい時の参考資料になります。 kan-kikuchi.hatenablog.com

Raycast 衝突するオブジェクトの制限

kan-kikuchi.hatenablog.com