2018-11-10から1日間の記事一覧
パラメータ説明 wayPoint 移動したい場所オブジェクトを必要なだけ、アウトレット接続します。 スタートポイントはコードで設定するので登録不要です。 speed 移動速度を設定ます。 isLeapMode リープ動作をするかを設定します。 true;リープ動作あり false:…
using UnityEngine; using System.Collections; public class QueryLocomotionCamera : MonoBehaviour { // 往復ポイント1 [SerializeField] GameObject original; // 往復ポイント2 [SerializeField] Transform target; // 往復スピード [SerializeField]…
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