2018-01-01から1年間の記事一覧

【Unity】uGUI で iPhone X / XS のセーフエリアに対応したキャンバスを使用できる「Unity-SafeA

baba-s.hatenablog.com

変数宣言は、ループの中?外? - とあるプログラマの日記

d.hatena.ne.jp

訛りのない Java 言語を話す

www.ibm.com

クラスを問わず回転操作に関係する関数 - unity学習帳

unitylab.wiki.fc2.com

【Unity】iPhoneX以降のセーフエリアの見栄えをエディタ上で、かつ実行せずに確認・調整できる便

qiita.com torikasyu.com qiita.com www.project-unknown.jp

【Unity】iPhoneX以降のセーフエリアの見栄えをエディタ上で、かつ実行せずに確認・調整できる便

qiita.com

SourceTree でプログラムを zip にする

https://yokano-jp.blogspot.com/2014/05/sourcetree-zip.html?m=1

docs.unity3d.com

Unityのパーティクルシステムの詳細とサンプル

gametukurikata.com

データ指向プログラミング

https://techblog.kayac.com/unity_advent_calendar_2018_09

スマートフォン課金実装(Unity IAP)について

https://qiita.com/_stripeNA/items/58fa0e1031bdbde758d1

C#リフレクションTIPS 55連発

https://qiita.com/gushwell/items/91436bd1871586f6e663

オブジェクト指向のいろは

https://qiita.com/nrslib/items/73bf176147192c402049

クォータニオン (Quaternion) を総整理! ~ 三次元物体の回転と姿勢を鮮やかに扱う ~

https://qiita.com/drken/items/0639cf34cce14e8d58a5

Unityを利用した空間スキャンライン表現 | STYLY

Unityを利用した空間スキャンライン表現 | STYLY

Unity+MagicOnionで超絶手軽にリアルタイム通信を実装してみた - Qiita

qiita.com

Luxeritas(ルクセリタス) 吹き出しの作り方と横幅を文字の長さに合わせるカスタマイズ方法 | まるっと。

martto.net

ノベルゲーム

assetstore.unity.com coffee-ryo.hatenablog.com Unityを使ってクリスマスカードを作ろうの話 - Qiita

ジェネリック - Unity

unity3d.com

Luxeritas(ルクセリタス) 吹き出しの作り方と横幅を文字の長さに合わせるカスタマイズ方法 | まる

martto.net

Luxeritas Theme | SEO最適化、レスポンシブ、高カスタマイズ性、とにかく速い、無料の WordPress テーマ

thk.kanzae.net thk.kanzae.net

WordPress の記事一覧を更新日時順で表示する | Thought is free

thk.kanzae.net

.NET TIPS - @IT

www.atmarkit.co.jp

実装の隠蔽

ufcpp.net

初期化順序

http://d.hatena.ne.jp/chiheisen/touch/20131109/1384005834

C# CODING GUIDELINES

https://qiita.com/Ted-HM/items/67eddbe36b88bf2d441d

プログラマー1年生がポリモーフィズムについて学んだのでRPGで説明する。

https://qiita.com/Nossa/items/b6e2f4ed0fa079359fc5

スレッドとオブジェクトインスタンス – とあるコンサルタントのつぶやき

スレッドとオブジェクトインスタンス – とあるコンサルタントのつぶやき

【Unity&C#】メソッドの説明と使い方【基本知識】

https://unity-code.com/method/#i

【Unity】C# Job Systemを自分なりに解説してみる

tsubakit1.hateblo.jp