2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲーム開発に役立つ情報

2dgames.jp

「Design Patterns Written in Unity3D」は 31種類のデザインパターンの実装サンプルになります

http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/01/12/140000

インターフェース

http://garicchi.hatenablog.jp/entry/2014/09/11/181456

C#のイベントとデリゲート(delegate)の違い

eno0514.hatenadiary.jp

C#とUnityのイベントハンドリングを並べてみる

blog.d-yama7.com

よくわかるUnityアニメーション系機能 エヴァンジェリストが教える正しい使い方

logmi.jp

unity 基盤設計

https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/4262/#mvp_pattern_sample

インデクサ

https://qiita.com/ShirakawaMaru/items/7ab011afe16a743bb053 https://tyheeeee.hateblo.jp/entry/2014/01/25/C%23におけるIndexer詳説(ポロリもあるよ!) http://dreameaters5239.hatenablog.com/entry/2017/09/23/225131 https://docs.microsoft.com/ja…

設計

https://qiita.com/UWControl/items/98671f53120ae47ff93a https://qiita.com/Ted-HM/items/67eddbe36b88bf2d441d

【Unity】2D で斬撃エフェクトを実装できる「Simple Sprite Trails」紹介

baba-s.hatenablog.com

post script2

https://www.gaprot.jp/gaprot-x-chogiken/xr/unity-lookdev-post-processing-stack-v2

unity2018感想

https://gam0022.net/blog/2018/05/29/unite2018/

Timeline

https://blogs.unity3d.com/jp/2018/04/05/creative-scripting-for-timeline/

Unity Package Manager

https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.package-manager-ui@1.8/manual/index.html

PostProcessing機能のVersion2

https://gametukurikata.com/effect/postprocessingv2 https://blogs.unity3d.com/jp/2018/06/11/postfx-v2-amazing-visuals-upgraded/

シェーダーグラフ

https://youtu.be/vh85pzT959M

DrawRay 長さ

https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/Debug.DrawRay.html

unity おすすめチュートリアル

https://youtu.be/uCA8Q3nwaz4

Git

www.gitlab.jp qiita.com note.sngklab.jp

ステージを作る

https://youtu.be/m6AR5Lysv00

Unity Recorder の使い方 - Qiita

qiita.com

【Unity】ナビゲーションシステムを使用して目的地まで移動しよう! | XR-Hub

xr-hub.com

パーティクルモジュール説明

xr-hub.com

カメラの設定パラメータ

xr-hub.com

【Unity】Animator を使用せずにスプライトや UI のアニメーションを実装できる「Spritedow Animator」紹介

baba-s.hatenablog.com

Unity Android開発

kan-kikuchi.hatenablog.com uni.gas.mixh.jp developers.google.com

無料アセット

baba-s.hatenablog.com

C# 学習

https://www.buildinsider.net/language/quickref/csharp/old60 https://www.buildinsider.net/language/quickref/csharp/01 https://www.buildinsider.net/language/quickref/csharp/02 https://www.buildinsider.net/language/quickref/csharp/03

機械学習

http://enjoy-unity.net/category/ml-agents/

「スパゲッティコード」を書かないために意識すること - Qiita

qiita.com qiita.com qiita.com qiita.com qiita.com qiita.com qiita.com https://qiita.com/hirokidaichi/items/d6c473d8011bd9330e63?utm_source=Qiitaニュース&utm_campaign=f58b219600-Qiita_newsletter_115_30_7_2014&utm_medium=email&utm_term=0_e44…